作为玩家,你有没有发现,玩游戏这件事,变得越来越贵了?
01
一切都在涨价
今年5月28日,Valve 宣布 Steam Deck 涨价,其中最高配的 1TB OLED 版本涨价后达到 949 美元,涨幅接近 50%。要知道,虽然 Oled 是较新的版本,但也已经是一台上市接近 3 年的机器了,况且 Oled 的性能与 2022 年推出的普通版 Steam Deck 基本没有什么区别。





02
半导体的桌子上
已经没有玩家的位置了
过去,玩家是高性能消费电子产品供应链上最重要的一群人。 玩家想要更好的画面,所以需要买更强的显卡。显卡卖得越多,GPU 厂商越有动力投资下一代架构。游戏和半导体之间曾经有一个很清晰的共同利益,游戏负责制造需求,半导体负责提高技术上限。 所以过去很长一段时间里,游戏是英伟达和 AMD 最重要的客户。Nvidia 的财报也证实了这一点。2020 财年,Nvidia 全年收入 109 亿美元,其中游戏相关业务收入 55 亿美元,超过公司总收入的一半。那时候游戏是 Nvidia 最重要的叙事中心。



03
玩家的钱包战争
不过我的意思并不是游戏行业要完蛋了。 根据 ESA、Circana 和 Sensor Tower 的统计,2025 年美国电子游戏市场消费总额达到了 607 亿美元,相比 2024 年还增长了 1.4%。 这是美国游戏市场历史上数据第二好的年份,仅次于 2021 年疫情期间的 617 亿美元。

资深球迷
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